Star Wars Battlefront II, die klassische Edition von 2005, ist ein Third-Person-Action-Shooter, der große Schlachten aus dem Star Wars-Universum einfängt. Erschienen in einer Hochphase lizenzierter Games, erweitert es seinen Vorgänger durch mehr Kampfmöglichkeiten auf Boden und im All. Spieler tauchen in Konflikte aus Prequel- und Original-Trilogie ein und befehligen Truppen verschiedener Fraktionen in missionsbasierten Szenarien. Der Fokus liegt auf teamorientiertem Kriegsgeschäft, bei dem Strategie und schnelle Reflexe in chaotischen Frontalgefechten den Sieg sichern.
Gameplay
Das Gameplay dreht sich um Infanteriekämpfe mit sechs Soldier-Klassen, die jeweils mit spezifischen Waffen und Fähigkeiten für Rollen wie Assault oder Support ausgestattet sind. Auf vielfältigen Maps entfalten sich Bodenkämpfe, in denen über 30 Fahrzeuge - von Speedern bis zu Walkern - für taktische Vorteile erobert werden. Im Space Combat gibt es Dogfights mit ikonischen Schiffen wie X-wings und TIE Fighters, inklusive nahtloser Übergänge vom Pilotieren zum Boarden feindlicher Schiffe für Nahkämpfe. Spielbare Jedi und Sith verleihen mit erworbenen Kräften zusätzliche Power: Mit Lightsabern und Force-Fähigkeiten gegen Feindeshorden antreten. Die Singleplayer-Kampagne erzählt die Geschichte der 501st Legion, wobei Entscheidungen das Ende in der Star-Wars-Saga beeinflussen.
Multiplayer fasst bis zu 64 Spieler zusammen und setzt auf koordinierte Angriffe sowie Verteidigungen. Hero-Charaktere wie Yoda oder Darth Vader treten als Fraktions-Boni auf und wenden intensive Scharmützel. Splitscreen Local Play erlaubt kooperative Sessions, während die verfeinerten Controls selbst heute Fahrzeugsteuerung und Schießen responsiv wirken lassen.
Game Modes
Conquest fordert Teams auf, Command Posts auf der Map zu erobern und so die gegnerischen Verstärkungen aufzubrauchen - eine Mischung aus Strategie und direktem Kampf. Assault stellt Angreifer gegen Verteidiger in zielbasierten Vorstößen, oft um Schlüsselpunkte wie Death-Star-Korridore. Capture the Flag gibt's in Ein-Flaggen- und Zwei-Flaggen-Varianten, bei denen unter Feuer Objectives gesichert und zurückgebracht werden müssen.
Hunt dreht sich um Überlebensjagden zwischen Spezies oder Fraktionen, etwa Wookiees gegen Droids. Hero Assault widmet sich Kämpfen mit Jedi und Sith, bei denen Lightsaber-Duelle und Force Powers im Vordergrund stehen. Space Battles liefern missionsbasierte Auseinandersetzungen über Planeten wie Coruscant, wo der Zerstörung von Capital Ships oder der Verteidigung von Assets der Sieg gehört.
Factions and Locations
Vier Hauptfraktionen prägen die Konflikte: Rebels, Imperials, CIS und Republic, jeweils mit eigenen Units und Heroes. Die 16 filmnahen Schauplätze reichen von Utapau-Sinkholes über Mustafar-Lavfelder bis zu Dagobah-Sümpfen. Ikonische Orte wie die Tantive IV oder die zweite Death Star sorgen für Abwechslung, wobei Umgebungen die Taktik bestimmen - etwa Deckungen in Mooren oder enge Schiffsinneren.
Is It Worth Playing?
Dieser Titel bleibt eine starke Option für puren Star-Wars-Action ohne moderne Komplexitäten. Die Multiplayer-Szene lebt durch Communitys weiter und bietet nostalgische Matches, trotz fehlender offizieller Updates seit Release. Die Resonanz lobt die Verbesserungen zum Original, mit mehr Tiefe im Space- und Hero-Bereich für lang anhaltende Sessions. Wer teamorientierte Shooter im Franchise-Lore mag, findet hier solide Casual-Action oder ein klassisches Revival - auch wenn Controls teils veraltet wirken.