Warhammer 40,000: Inquisitor - Prophecy ist ein Action-RPG im Warhammer-40.000-Universum. Spieler übernehmen die Rolle eines Inquisitors, der im Caligari-Sektor Bedrohungen durch Kämpfe, Ermittlungen und Charakterentwicklung in einer düsteren Welt voller Xenos und vom Warp korrumpierter Schrecken bekämpft.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein rasantes isometrisches Kampfsystem, in dem mächtige Inquisitoren gegen Feindscharen antreten. Nah- und Fernkämpfe lassen sich mit Fähigkeiten kombinieren, die gezielt Schwächen ausnutzen. Das 2.0-Regelwerk hat Beute- und Levelsysteme überarbeitet, die auch in dieser Erweiterung gelten und für schnelleren Fortschritt sowie ARPG-typische Itemisierung sorgen. Zerstörbare Umgebungen eröffnen taktische Möglichkeiten, während die ausgeprägten Gore-Mechaniken die Brutalität der Kriegsführung im 41. Jahrtausend unterstreichen.
Das Highlight ist die neue Tech-Adept-Klasse, ein Beschwörer, der mit der Ressource Data-Flux Konstrukte erschafft und verstärkt. Sie verfügt über einen eigenen Skillbaum und ermöglicht sowohl Nah- als auch Fernkampf-Builds durch arkane Technologie und mechanische Verbündete. Subklassen erlauben weitere Spezialisierungen im Umgang mit Konstrukten und verbotener Ausrüstung. Auch die bestehenden Klassen aus dem Basisspiel erhalten Anpassungen durch das neue Regelwerk.
Spielmodi
Der Inhalt lässt sich allein oder im Koop mit zwei bis vier Spielern bewältigen. Die Erweiterung bietet einen Koop-Kampagnenmodus, der für die meisten Story-Missionen Mehrspieler unterstützt - mit Ausnahmen wie bestimmten Tutorial-Abschnitten oder speziellen Fahrzeugsequenzen. Zufallsmissions bleiben unabhängig vom Besitz von Erweiterung oder Basisspiel verfügbar.
Nach Abschluss der Kampagnenkapitel stehen Endgame-Aktivitäten im Fokus, die auf wiederholte Durchläufe für Beute und Fortschritt ausgelegt sind. Überarbeitete Level- und Item-Systeme sorgen für schnellere Kampfabläufe und ermöglichen das Ausprobieren neuer Builds.
Handlung und Setting
Die Geschichte setzt die Ereignisse des Vorgängers fort und führt drei eigenständige Kapitel ein. Eines davon dreht sich ausschließlich um den Tech-Adept, der einem Geheimnis nachgeht, das mit einer aus dem Warp zurückgekehrten Bedrohung an Bord der verschollenen Martyr zusammenhängt. Neue Schauplätze umfassen heilige Klöster, in gefährlichen Zonen verborgene Forschungssanktuarien, karge Wüsten und von geschmolzenem Gestein bedeckte Welten.
Zu den Gegnern gesellen sich Aeldari-Einheiten wie Howling Banshees, Fire Prisms, Warp Spiders und Swooping Hawks sowie Tyraniden wie Carnifexes, Zoanthropes, Hormagaunts und Raveners. Sie ergänzen die bisherigen Fraktionen in einem Sektor, der von Chaos, wiedererstarkten Xenos und internen Konflikten des Imperiums bedroht wird.
Lohnt sich das Spiel?
Warhammer 40,000: Inquisitor - Prophecy bietet ein solides Action-RPG-Erlebnis für Fans des Genres und des Warhammer-40.000-Settings. Die Tech-Adept-Klasse bringt ein eigenständiges Beschwörer-Gameplay mit, das sich von klassischen Rollen abhebt, während die überarbeiteten Mechaniken das Tempo gegenüber früheren Versionen verbessern. Koop-Unterstützung ermöglicht es Gruppen, Kampagne und Missionen gemeinsam zu spielen, ohne separate Clients für Besitzer beider Titel zu benötigen.
Auf Steam erhält das Spiel insgesamt sehr positive Bewertungen mit einer Zustimmungsrate von 82 Prozent aus über 1.400 englischsprachigen Rezensionen; auch die jüngsten Bewertungen fallen sehr positiv aus. Regelmäßige Updates halten saisonale Inhalte zugänglich. Das Spiel eignet sich für Spieler, die grimdarken ARPG-Kampf mit Koop-Optionen und tiefgreifender Charakteranpassung durch die neue Klasse und vielfältige Builds suchen. Wer reine Offline-Einzelspieler-Erfahrungen oder leichtere Themen bevorzugt, könnte die ständige Online-Pflicht und den reifen Inhalt als weniger passend empfinden.