Sherlock Holmes Chapter One ist ein Action-Adventure-Mystery-Spiel, in dem Spieler den jungen Sherlock Holmes auf der Mittelmeerinsel Cordona bei seinen Ermittlungen begleiten. Im Mittelpunkt stehen Deduktion und Erkundung in einer Einzelspieler-Erfahrung. Der Season Pass erweitert die Hauptgeschichte durch zusätzliche Quests, die nach und nach erscheinen.
Gameplay
Im Kern geht es darum, eine offene Insel zu bereisen, um an Tatorten und anderen Orten Hinweise zu sammeln. Spieler untersuchen Objekte, befragen Charaktere und verknüpfen Beweise im Mind-Palace-System zu logischen Schlussfolgerungen, die den Fall vorantreiben. Dadurch ergeben sich mehrere Wege durch die Fälle, da unterschiedliche Kombinationen von Hinweisen zu verschiedenen Ergebnissen führen können.
Die Erkundung nimmt einen großen Raum ein: Die Bezirke öffnen sich nach und nach, und manche Gebiete sind nur mit bestimmten Verkleidungen zugänglich. Über die Insel verteilte Banditenverstecke bieten optionale Herausforderungen abseits der Hauptfälle. Kämpfe kommen in manchen Abschnitten vor, lassen sich nach einem kurzen Tutorial aber komplett überspringen, sodass der Fokus auf den Ermittlungen bleibt.
Spielmodi
Das Spiel ist rein auf den Einzelspieler ausgelegt und enthält keine Mehrspieler-Elemente. Die Struktur besteht aus einer Reihe miteinander verbundener Fälle, die die Haupthandlung bilden, sowie der freien Erkundung der Insel. Nebenaktivitäten wie die Banditenverstecke dienen als optionale Abwechslung und beeinflussen den Fortschritt der Hauptgeschichte nicht.
Der Season-Pass-Inhalt fügt neue Quests hinzu, die sich nahtlos in dieses System einfügen. Dazu gehören die Quest „Saints and Sinners", die bereits zum Release verfügbar ist, sowie „Mycroft's Pride", „M for Mystery" und „Beyond A Joke" als weitere Erweiterungen mit zusätzlichen Ermittlungen.
Handlung und Setting
Die Geschichte folgt dem jungen Sherlock, der nach dem Tod seiner Mutter auf Cordona in sein Elternhaus zurückkehrt. Die Fälle spielen sich in den unterschiedlichen Bezirken der Insel ab und verbinden persönliche Hintergründe mit eigenständigen Mysterien. Die Atmosphäre der Schauplätze unterstützt das Sammeln von Hinweisen und die Interaktion mit Charakteren, ohne auf lineare Levelgestaltung zu setzen.
Die zusätzlichen Quests des Season Pass erweitern diese Elemente durch neue Ermittlungen, die in die bestehende Welt und die Charaktere eingebunden sind und so die Gesamtlänge des Spiels für Pass-Besitzer verlängern.
Lohnt sich das Spiel?
Die Rezeption hebt vor allem die starken Detektiv-Mechaniken und die spannenden Falllösungen hervor, während die Open-World-Elemente und die Kampfsequenzen gemischter bewertet werden. Das Spiel richtet sich an Spieler, die methodisches Ermitteln und Deduzieren einer actionlastigen Spielweise vorziehen.
Der Season Pass bietet zusätzliche Quests, die direkt auf dem Grundspiel aufbauen und daher für alle interessant sind, die nach Abschluss der Hauptfälle mehr Inhalt suchen. Die Verfügbarkeit auf dem PC ermöglicht einen unkomplizierten Zugang, und die Option, Kämpfe zu überspringen, erlaubt es, den Spielstil stärker auf Rätsellösungen auszurichten. Wer Mystery-Adventures mit flexiblen Ermittlungswegen schätzt, findet hier den größten Mehrwert - besonders, wenn der Season Pass mit dem Wunsch nach erweiterter Story übereinstimmt.