Total War: SHOGUN 2 - Rise of the Samurai Campaign bietet ein eigenständiges Strategiespiel, das sich auf den Gempei-Krieg im Japan des 12. Jahrhunderts konzentriert. Spieler übernehmen die Führung rivalisierender Clans aus den Familien Taira, Minamoto und Fujiwara, um die Vorherrschaft zu erringen und das erste Shogunat zu begründen. Das Spiel verbindet rundenbasierte Verwaltung auf der Kampagnenkarte mit taktischen Echtzeit-Schlachten und legt besonderen Wert auf Clan-Eigenschaften, spezialisierte Einheiten und Agentenaktionen, die Einfluss auf Gebietskontrolle und Loyalität nehmen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Ausbau des Einflusses über Provinzen hinweg bei gleichzeitiger Verwaltung von Ressourcen, Armeen und innerer Stabilität. Jeder der sechs spielbaren Clans verfügt über eigene Merkmale, die Rekrutierung, Diplomatie und Kampfstärke beeinflussen und damit unterschiedliche Wege zur Eroberung eröffnen. Die Landschlachten bieten 16 neue Einheitentypen, darunter Fuß-Samurai, die Fern- und Nahkampf mit starker Rüstung kombinieren, sowie Schwertbegleiter mit großen Zweihändern für den aggressiven Nahkampf. Kavallerie- und Bogenschützen-Varianten sorgen für zusätzliche Mobilität und Fernkampfoptionen, die der Epoche entsprechen.
Vier neue Helden-Einheiten dienen als starke Anker auf dem Schlachtfeld. Die Onna Bushi-Heldin agiert als vielseitige berittene Kämpferin mit Naginata und Bogen. Der Tetsubo-Kriegsmonch-Held setzt schwere Eisenkeulen ein, um gegnerische Linien zu durchbrechen. Seeschlachten umfassen zehn zusätzliche Schiffstypen sowie drei Spezialfähigkeiten, die Moral und Positionierung beeinflussen. Das Agentensystem erweitert die strategische Tiefe durch vier spezialisierte Rollen: Shirabyoshi beeinflussen Ziele durch Überredung und Unterhaltung, Junsatsushi sichern Bündnisse und reduzieren Korruption, Monomi betreiben Spionage und Sabotage, und Sou steigern die Moral der eigenen Armee oder schüren Unruhe unter Feinden.
Game Modes
Der Einzelspielermodus bildet den Hauptpfad und führt durch die gesamte Kampagne aus der Perspektive eines gewählten Clans bis zum Sieg im Gempei-Konflikt. Der Mehrspielermodus unterstützt sowohl kompetitive Duelle als auch kooperative Sitzungen, in denen Teilnehmer Kampagnenfortschritte teilen oder eigene Schlachten austragen. Diese Optionen ermöglichen unterschiedliche Spielgeschwindigkeiten - vom alleinigen historischen Fortschritt bis hin zu gemeinsamen Aktionen gegen KI oder menschliche Gegner.
Factions and Historical Setting
Drei Familien gliedern sich in sechs Clans, die jeweils eigene Startpositionen und Boni mitbringen und unterschiedliche Spielstile belohnen. Das Setting orientiert sich direkt am Gempei-Krieg und endet mit dem Aufstieg der Samurai-Herrschaft. Ein eigenes historisches Schlachtszenario rekonstruiert die Schlacht von Anegawa und bietet eine in sich geschlossene taktische Herausforderung mit zeitgemäßen Truppen. Seespezialfähigkeiten wie Banzai, Pfeifpfeile und Rally lassen sich in die Flottenführung integrieren und verändern den Verlauf von Gefechten.
Is It Worth Playing?
Diese Kampagne richtet sich an Spieler, die detaillierte historische Strategie mit komplexer Verwaltung und taktischem Kampf schätzen. Die eigenständige Struktur ermöglicht den Einstieg ohne die Hauptkampagne des Basisspiels, während das erweiterte Angebot an Einheiten, Helden und Agenten neue Abwechslung in die bewährte Total-War-Formel bringt. Die Mehrspielermodi erhöhen den Wiederspielwert für alle, die gemeinsame oder kompetitive Runden bevorzugen. Das Spiel ist als eigenständiger Kauf erhältlich und spricht mit seinem fokussierten Umfang Fans mittelalterlicher japanischer Kriegsführung und clanbasierter Eroberungsmechaniken an. Wer kürzere, in sich abgeschlossene Kampagnen innerhalb einer größeren Serie sucht, findet hier passende Mechaniken und Inhalte.