Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Sons of Cadia ist ein rundenbasiertes Strategiespiel im Warhammer-40.000-Universum. Es erweitert das Sanctus-Reach-Erlebnis um die erstmals spielbare Fraktion der Astra Militarum, auch als Imperiale Garde bekannt. Spieler übernehmen das Kommando über diese Streitkräfte in einer eigenständigen Einzelspieler-Kampagne gegen die Orks des Red Waaagh auf Alaric Prime.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht taktisches Runden-Kampfgeschehen auf einem Raster. Vor jeder Schlacht wird das Heer anhand von Punktwerten zusammengestellt, anschließend erfolgt die Aufstellung und dann die direkte Steuerung der Einheiten. Die Astra Militarum setzen auf koordinierte Vorstöße: Massierte Infanterieangriffe mit Artillerie-Unterstützung oder konzentrierte Panzerstöße mit Spezialtruppen. Über 70 Fähigkeiten stehen zur Freischaltung bereit und ermöglichen eine individuelle Anpassung der Bataillone im Verlauf der Kampagne. Kommissare sorgen dafür, dass die Moral der Truppen nicht bricht.
Die Kämpfe finden auf neuem, schneebedecktem Gelände statt, das für Alaric Prime typisch ist. Überarbeitete Kartenobjekte beeinflussen Positionierung und Sichtlinien. Das Fraktionsaufgebot umfasst 27 Einheiten aus Infanterie, Fahrzeugen, Panzern, Flugzeugen und Imperial Knights sowie ein Morkanaut-Ereignis. Vier Helden und Sondercharaktere ergänzen das Kommando mit eigenen Fertigkeiten. So ergeben sich unterschiedliche taktische Ansätze - von defensiven Stellungen bis zu aggressiven Durchbrüchen gegen die Orks unter Grukk Face-Rippa.
Spielmodi
Das Herzstück ist die neun Szenarien umfassende Kampagne, die ausschließlich aus der Perspektive der Astra Militarum gespielt wird. Die Missionen erzählen die Geschichte von Castellan Jakren Stein und seinem letzten Gefecht; Fortschritt ergibt sich durch Stufenaufstieg und Fähigkeitswahl. Darüber hinaus lassen sich im Scharmützel-Modus eigene Heere auf generierten oder vordefinierten Karten erproben. Ein Kartengenerator sorgt für Abwechslung, während PBEM-Mehrspieler Runden gegen andere Spieler mit dem vollen Fraktionsangebot ermöglicht.
Handlung und Setting
Spieler führen Cadianische Truppen in der Verteidigung Alaric Primes. Der Red Waaagh bedroht das Sanctus-Reach-System, und die Astra Militarum bilden die letzte Bastion des Imperiums. Jede Mission vertieft diese verzweifelte Abwehr und zeigt die Loyalität und Opferbereitschaft der Soldaten. Die düstere Atmosphäre des 40.000-Universums wird durch Einheitenbeschreibungen und Missionsbriefe vermittelt, ohne ausgedehnte Zwischensequenzen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Fans rundenbasierter Taktik und Armee-Anpassung im Warhammer-40.000-Setting. Die Astra Militarum bieten eine eigenständige Kampagne mit eigenen Fortschrittssystemen. Spieler, die schnelle Matches oder laufende Inhalte suchen, finden hier nur begrenzte Optionen, da es sich um eine abgeschlossene Veröffentlichung ohne weitere Updates handelt. Dennoch bietet das Spiel solide taktische Tiefe für Anhänger der Fraktion und des Genres - besonders, wenn das Basisspiel Sanctus Reach bereits gefallen hat. Die Verfügbarkeit auf weiteren Plattformen erleichtert den Zugang für Interessierte.