Wenn du nach einer Concord-2-Ankündigung suchst, hier gleich die ehrliche Realität: Ein Nachfolger kommt nicht, und die Geschichte, warum, ist eine der wildesten Mahnungen im modernen Gaming. Concord wurde zur Definition eines Flops, gehen wir also durch, was wirklich passierte und ob die Marke überhaupt eine Zukunft hat.
Concord war Sonys teambasierter Hero-Shooter mit großem Budget, entwickelt von Firewalk Studios und als neue PlayStation-Säule angepriesen. Stattdessen wurde er zu einem der berüchtigtsten Launches der Branchengeschichte, ein Spiel, das mit fast keinen Spielern ankam und binnen etwa zwei Wochen aus dem Verkauf genommen wurde.
Concord startete in einen überfüllten Hero-Shooter-Markt gegen Free-to-Play-Giganten, als Bezahlspiel mit einem Look und Roster, die niemanden packten. Die Spielerzahlen waren vom ersten Tag an schockierend niedrig. Statt es weiterhumpeln zu lassen, traf Sony die seltene Entscheidung, das Spiel komplett offline zu nehmen, Käufer zu erstatten und zurück ans Reißbrett zu gehen. Firewalk Studios wurde später geschlossen. Es ist ein etwa so vollständiger Kollaps, wie ihn ein Großbudget-Spiel erleiden kann.
Nein, und realistisch wird es keins geben. Wenn ein Spiel so öffentlich scheitert und das Studio dahinter geschlossen wird, ist die Marke praktisch erledigt. Jedes Gerede über Concord 2 oder einen Relaunch ist Wunschdenken oder Verwechslung mit der ursprünglichen Ankündigung, kein echtes Projekt. Das Meiste, was überlebt, sind die Concord-Charaktere mit einem Cameo anderswo, aber das Spiel selbst ist erledigt.
Concord ist jetzt Kürzel dafür, wie brutal der Live-Service-Markt ist, selbst für ein Unternehmen mit Sonys Ressourcen. Ein gesättigtes Genre mit einem Vollpreisprodukt zu jagen, ist ein riesiges Glücksspiel, und Concord ist das klarste Beispiel dafür, wie diese Wette so schiefgehen kann, wie es nur geht. Glaubst du, da war irgendwo ein gutes Spiel vergraben, oder war es von Anfang an verloren? Ab damit in die Kommentare.
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