Age of Wonders 4 ist ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel in einer hochfantastischen Welt, in dem Spieler auf PS5 eigene Fraktionen entwerfen und durch prozedural generierte Reiche führen. Kern des Spiels ist die Verbindung aus Reichsausbau auf der Strategiekarte und taktischen Kämpfen auf Hexfeldern.
Gameplay
Zu Beginn erstellen Spieler Herrscher und Fraktion aus modularen Bausteinen: Affinitäten bestimmen die magischen Schulen, während die Gesinnung Diplomatie und Einheitenboni beeinflusst. Auf der Strategiekarte werden Armeen bewegt, Provinzen beansprucht, Städte mit Gebäuden und Verbesserungen ausgebaut und neue Fähigkeiten über die Forschung von Tomes erschlossen. Ressourcen wie Mana, Gold und Nahrung sichern das Wachstum, während Helden Fertigkeiten erlernen, die über Kampagnen hinweg erhalten bleiben. Kämpfe finden auf einem separaten Schlachtfeld statt, bei dem Positionierung, Gelände und Moral über den Ausgang entscheiden. Jüngste kostenlose Updates haben die Bewegungsgeschwindigkeiten angepasst, Verteidigungs- und Widerstandswerte überarbeitet sowie ein passives Erfahrungssystem für Einheiten eingeführt.
Spielmodi
Im Einzelspieler stehen geführte Story-Reiche sowie komplett frei gestaltbare Reiche zur Verfügung, bei denen Kartengröße, Siegbedingungen und Schwierigkeit der Gegner einstellbar sind. Im Mehrspielermodus können Spieler entweder klassisch nacheinander oder gleichzeitig außerhalb von Kämpfen agieren. Ein Pantheon-System ermöglicht es, aufgestiegene Herrscher aus früheren Partien als mächtige Optionen in neuen Spielen einzusetzen. Die Fraktionserstellung dient zudem als eigenständiger Modus, um Kombinationen vor einer vollen Kampagne zu testen.
Fraktionserstellung und Mechaniken
Jede Fraktion beginnt mit einer Grundrasse, die angeborene Eigenschaften und Einheiten liefert. Darauf aufbauend wird eine Kultur mit weiteren Boni und ein Start-Tome für den frühen magischen Schwerpunkt gewählt. Gesellschaftliche Merkmale spezialisieren den Spielstil zusätzlich, etwa auf Militarismus oder Handel. Im Verlauf des Spiels werden neue Tomes erforscht, die Zauberlisten erweitern und spezialisierte Einheiten freischalten. Affinitäten sammeln sich an und öffnen fortgeschrittene Optionen. Reichsentwicklung erfolgt über Provinzverbesserungen und Stadtausbauten, die mit Bevölkerung und Ressourcen skalieren. Kämpfe setzen auf kombiniertes Vorgehen mit Unterstützung durch beschworene Kreaturen und Heldenfähigkeiten.
Aktueller Stand und Updates
Das Spiel erhält regelmäßige kostenlose Patches sowie kostenpflichtige Erweiterungen, die neue Herrscher, Einheiten und Mechaniken hinzufügen. Das Scorpion-Update hat die Bewegungsgeschwindigkeiten vereinheitlicht und Kampfwerte sowie das Erfahrungssystem überarbeitet. Spätere Inhalte wie Archon Prophecy und Rise from Ruin haben die verfügbaren Affinitäten und Reichsmerkmale erweitert. Die Titel verfügt über eine aktive Community, die sich auf lange Kampagnen und Fraktionsexperimente konzentriert.
Lohnt sich das Spiel?
Age of Wonders 4 richtet sich an Spieler, die tiefgehende Anpassungsmöglichkeiten und strategische Entscheidungen schätzen. Die Kombination aus 4X-Reichsaufbau und taktischen Schlachten belohnt das Ausprobieren unterschiedlicher Fraktionskonzepte und wiederholte Durchläufe. Kontinuierliche Updates halten die Mechaniken aktuell und verbessern das Balancing. Die PS5-Version bietet das vollständige Spielerlebnis mit controller-optimierten Oberflächen. Wer umfangreichen Einzelspieler-Inhalt oder kompetitiven Mehrspielermodus sucht, findet hier substanzielle Tiefe - besonders bei Interesse an früheren Teilen der Serie oder vergleichbaren 4X-Titeln. Die Sitzungslängen reichen von kurzen Scharmützeln bis zu ausgedehnten Reichseroberungen.