„Flashpoint Campaigns: Germany Reforged" ist eine taktische Strategiesimulation, die das Szenario eines heißen Kalten Krieges 1989 um eine Reihe detaillierter Einsätze erweitert. Spieler führen Bataillons- bis Regimentsverbände auf hexbasierten Karten, die reale Geländeabschnitte in Deutschland abbilden. Im Mittelpunkt steht die Planung und Durchführung von Operationen mit US-, britischen, westdeutschen und sowjetischen Einheiten - alles mit historisch korrekten Geräten und Gliederungen.
Gameplay
Das Spiel basiert auf dem WEGO-Prinzip: In der Planungsphase erteilen Kommandeure Befehle, die anschließend zeitgleich ausgeführt werden. Dadurch liegt der Fokus auf Vorbereitung statt auf ständiger Mikrosteuerung. Einheiten handeln nach Standardverfahren und reagieren eigenständig auf Veränderungen wie Verluste oder Störsender. Die Karten bestehen aus Hexfeldern mit je 500 Metern Gelände und ermöglichen realistische Sichtlinien-, Bewegungs- und Gefechtsberechnungen.
Umfangreiche Gliederungs- und Ausrüstungstabellen decken alle vier Fraktionen ab und bieten authentische Fahrzeuge, Infanterie und Unterstützungseinheiten. Dynamisches Wetter beeinflusst Sichtweite und Beweglichkeit, während Gegen-Batterie-Feuer und Luftunterstützung zusätzliche Ebenen der Artillerie- und Luftwaffenführung eröffnen. Die überarbeiteten Grafiken umfassen verbesserte Einheitenbilder und komplett in Hexfelder umgewandelte Karten; neu hinzugekommen ist die übergroße Karte Eiterberg mit 40 × 30 Kilometern für groß angelegte Gefechte.
Spielmodi
Das Spiel konzentriert sich auf einzelne Szenarien statt auf offene Kampagnen. Das Paket enthält 17 Szenarien in 43 Varianten, die verschiedene „Was-wäre-wenn"-Situationen aus dem Jahr 1989 abbilden. Sie lassen sich im Einzelspiel gegen die KI, im Hot-Seat-Modus mit abwechselnden Zügen am selben Rechner oder per E-Mail für asynchrone Partien spielen. Außerdem kann die KI gegen sich selbst antreten, um automatische Abläufe zu beobachten.
Die Varianten variieren Truppenstärken, Aufmarschorte und Missionsziele, ohne die Grundregeln zu verändern. Die überarbeiteten Karten und die neue Eiterberg-Karte unterstützen sowohl kleinere taktische Gefechte als auch größere Verbände, je nach gewählter Variante.
Einheiten und Karten
Die amerikanischen, britischen und westdeutschen Truppen repräsentieren die NATO mit jeweils eigenen Ausrüstungsprofilen, während die sowjetischen Verbände den Warschauer Pakt verkörpern. Alle Seiten basieren auf detaillierten realen Daten aus den späten 1980er-Jahren. Die vier ursprünglichen Karten wurden grafisch und strukturell vollständig überarbeitet; die zusätzliche Eiterberg-Karte bietet erweiterten Raum für Brigadeoperationen.
Aus der aktualisierten Engine stammen unter anderem Mechanismen für elektronische Kampfführung und Luftlandeoperationen, die in die Befehlsplanung einfließen. Diese Elemente belohnen eine sorgfältige Abstimmung von Manöver, Feuerunterstützung und Aufklärung.
Lohnt sich das Spiel?
Das Szenarienpaket richtet sich an Spieler, die detaillierte taktische Wargames mit starkem Planungsanteil und realistischer Kalter-Krieg-Ausrüstung suchen. Es erweitert das Grundspiel durch eine hohe Anzahl an Szenarien und verbesserte Karten. Bisherige Nutzerbewertungen auf Vertriebsplattformen loben vor allem die authentische Umsetzung der Einheitenleistung und die Möglichkeiten für große Gefechte. Seit dem Erscheinen 2015 gab es keine weiteren Updates oder Zusatzinhalte, sodass das Spiel in einem stabilen Endzustand vorliegt. Wer eine zugängliche, aber tiefgehende hexbasierte Simulation des NATO-Warschauer-Pakt-Konflikts 1989 sucht, wird in den Szenarien - besonders in Kombination mit den Kernfunktionen der Engine - eine lohnende Herausforderung finden.