Neptunia Game Maker R:Evolution ist ein Action-RPG, das in der Welt von Gamindustri spielt. Hier konkurrieren Game Maker um Shares, indem sie ihre Studios leiten und in Kämpfen antreten. Spieler übernehmen die Kontrolle über Older Neptune, kurz Older Nep, die ein angeschlagenes Studio wiederbelebt, während rivalisierende Firmen um die Vorherrschaft kämpfen. Das Spiel verbindet Dungeon-Erkundung, partybasierte Kämpfe und leichte Studio-Aufbauelemente in einer Singleplayer-Erfahrung, die auf Fortschritt durch Story-Kapitel und wiederholte Dungeon-Durchläufe setzt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Führung einer vierköpfigen Party, während gleichzeitig Spiele entwickelt werden, um das Team zu stärken. Bei der Disc-Entwicklung werden Creators für Projekte ausgewählt, die Studio-Aufträge erfüllen und im Kampf Stat-Boosts gewähren. Die Erkundung führt durch die Dungeons von Gamindustri, wo Older Nep auf einem lila Motorrad unterwegs ist, fertige Spiele verkauft und spezielle Belohnungen namens Pinks durch das Besiegen von Gegnern einsammelt. Zeitrennen sorgen für zusätzliche Herausforderungen auf diesen Strecken.
Das Kampfsystem wurde überarbeitet und unterstützt nun Kettenangriffe sowie transformative Spezialfähigkeiten. Die Party kämpft gemeinsam in Echtzeit, wobei der Wechsel zwischen Charakteren und das Ausführen von Combos im Vordergrund stehen. Gegnerbegegnungen finden während der Dungeon-Durchläufe statt, und Erfolge fließen als Ressourcen zurück ins Studio, um weitere Entwicklungen und die Rekrutierung neuer Entwickler zu ermöglichen.
Spielmodi
Die Story erstreckt sich über mehrere Kapitel, die den Wettbewerb und das Überleben der Studios vorantreiben. Dungeon-Erkundung bildet die Hauptaktivität und verbindet Motorrad-Fortbewegung mit Kämpfen und Sammelzielen. Zeitrennen bieten optionale Herausforderungen in denselben Dungeons und belohnen bessere Leistungen mit zusätzlichen Ressourcen.
Arena-Kämpfe treten als Rangbegegnungen auf und testen die Koordination der Party. Parallel dazu läuft das Studio-Management, bei dem Spieler die Spieleentwicklung mit der Betreuung der Party abstimmen müssen, um Konkurrenzstudios auszustechen.
Wichtige Mechaniken und Features
Die Party-Betreuung erfordert die gleichzeitige Aufmerksamkeit für vier Charaktere, während Rivalen aus anderen Studios durch gemeinsame Ziele direkte Konkurrenz darstellen. Das Motorrad ermöglicht schnelleres Fortkommen in Dungeons und direkte Auseinandersetzungen mit Gegnern, um Pinks zu erhalten. Die Spieleentwicklung wirkt sich unmittelbar auf die Kampfstärke aus, da Discs Boni verleihen, die die Leistung der Party beeinflussen.
Das System fördert wiederholte Dungeon-Besuche, um Materialien zu sammeln und Aufträge abzuschließen. Rivalisierende Studios erhöhen den Druck, indem sie die Marktposition bedrohen und Entscheidungen über Entwickler-Einstellungen und Projektprioritäten erzwingen.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler loben vor allem die Charakterdarstellung und den typischen Humor der Serie. Besonders die neuen Figuren Reedio, Jagaa und Pippih sowie bekannte Gesichter kommen gut an. Kritik gibt es am Kampfsystem, das als schwammig und repetitiv empfunden wird, sowie am Management-Teil, der als oberflächlich und wenig tiefgehend beschrieben wird. Musik und Sprachausgabe werden durchweg positiv hervorgehoben.
Das Spiel richtet sich an Fans der Neptunia-Reihe, denen Story und Charakterinteraktionen wichtiger sind als ausgefeilte Action oder komplexe Systeme. Wer anspruchsvolle Kämpfe oder ein umfangreiches Management-Simulationserlebnis sucht, könnte mit der Umsetzung weniger zufrieden sein. Die Verfügbarkeit auf dem PC ermöglicht einen unkomplizierten Einstieg für alle, die sich für den Studio-Aufbau und die Motorrad-Erkundung interessieren.