Wer Little Nightmares III durchgespielt hat, kennt das Gefühl: Nach knapp sechs Stunden ist der Spuk vorbei und die Lust auf mehr davon bleibt. Der dritte Teil erschien am 10. Oktober 2025 und stammt erstmals nicht vom ursprünglichen Team, sondern vom Studio Supermassive Games, bekannt durch Until Dawn. Wir steuern Low und Alone, wahlweise mit einem Freund über das Internet oder allein mit einem computergesteuerten Begleiter. Am ersten Verkaufstag waren auf Steam nur 52 Prozent von knapp zweitausend Bewertungen positiv. Deshalb hier zehn Spiele mit demselben Grundgefühl: winziger Held, riesige Welt, kein einziger freundlicher Erwachsener. Stand August 2026.
Das Studio Tarsier hat die ersten beiden Little Nightmares gebaut und danach die Reihe abgegeben. REANIMAL ist die Antwort dieses Teams, erschienen am 13. Februar 2026. Ein Bruder und eine Schwester suchen auf einer Insel nach ihren verschwundenen Freunden, und die Kamera löst sich von der starren Seitenansicht: Diesmal bewegen wir uns durch echte dreidimensionale Räume. Zu zweit geht das im Netz und auf der heimischen Couch, letzteres bietet der dritte Little-Nightmares-Teil gar nicht erst an. Zum Start tummelten sich über 24.000 Spieler gleichzeitig auf Steam.
Eine Papiertüte über dem Kopf, sonst nichts zum Schutz. So schickt uns Little Nightmares II als Mono los, Six läuft mit, wird aber vom Rechner gesteuert, ein gemeinsames Spiel gibt es hier also nicht. Die Lehrerin mit dem dehnbaren Hals und der Jäger mit der Schrotflinte bleiben stärker hängen als alles, was danach kam. Fünf Stunden für die Geschichte, acht bis neun mit allen Fundstücken. Erschienen 2021 beim Studio Tarsier und für uns bis heute der beste Teil.
Ein gesunkenes Schiff, fettleibige Köche in der Küche und Gäste, die noch schlimmer sind. Little Nightmares steckte uns 2017 in den gelben Regenmantel des Mädchens Six und ließ uns da wieder rausfinden. Dreieinhalb Stunden bis zum Abspann, rund sieben für alles. Die Grafik zeigt ihr Alter, das Prinzip nicht: keine Waffe, nur Weglaufen, Verstecken und ein Hunger, der immer im ungünstigsten Moment zuschlägt. Hier fing die ganze Reihe an.
Vier Stunden dauert der erste Durchgang, knapp sieben mit allen versteckten Kammern, und in dieser knappen Zeit steckt mehr Erzählung als in den meisten Großproduktionen. INSIDE vom Studio Playdead schickt einen Jungen durch Labore, in denen Menschen als Material behandelt werden, komplett ohne gesprochenes Wort und ohne eine einzige Textzeile. Über hundert Auszeichnungen stehen im Regal, darunter drei BAFTA-Trophäen und der Preis für das beste unabhängige Spiel bei den Game Awards. Über das Ende streiten Spieler bis heute, weil es sich jeder Erklärung verweigert.
Ohne dieses Spiel gäbe es die halbe Liste hier oben vermutlich nicht. LIMBO erschien 2010 in zwei Graustufen, lässt einen Jungen nach seiner Schwester suchen und baut jede Falle so, dass wir erst sterben und danach begreifen. Das Studio Playdead hat daraus eine eigene Disziplin gemacht. Drei bis vier Stunden, mehr braucht es nicht. Die Spinne aus dem ersten Kapitel verfolgt manche Leute bis in den Schlaf.
Über dem Haus stehen plötzlich fremde Schiffe, die Familie wird in Sekunden auseinandergerissen, und der Rest von Somerville besteht darin, sie wieder zusammenzuführen. Hinter dem Studio Jumpship steckt Dino Patti, Mitgründer von Playdead, zusammen mit dem Filmanimator Chris Olsen. November 2022, dreieinhalb Stunden, kein einziger Dialog. Die Wertungen fielen gemischt aus, vor allem wegen der hakeligen Steuerung, aber kaum ein Spiel zeigt den Weltuntergang so konsequent aus der Vorgartenperspektive.
Setzt hier unbedingt Kopfhörer auf, der Klang macht die halbe Wirkung aus. Bramble: The Mountain King vom Studio Dimfrost kam 2023 heraus und schickt den kleinen Olle hinter seiner entführten Schwester her, quer durch Trolle und Wesen aus echten skandinavischen Sagen, die niemand für Kinder entschärft hat. Vier bis sechs Stunden solltet ihr einplanen. Nur die Bosskämpfe laufen leider immer nach demselben Muster ab.
Handgemalte Hintergründe, die aussehen wie Standbilder aus einem Film des Studios Ghibli, und zur Abwechslung mal Sonnenlicht. Planet of Lana vom Studio Wishfully begleitet ein Mädchen und Mui, ein katzenartiges Wesen, das Gegner ablenkt und später Maschinen übernimmt. Fünf Stunden, seit dem Verkaufsstart im Abo Xbox Game Pass enthalten. Am 5. März 2026 kam mit Planet of Lana II die Fortsetzung, die auf Steam bei 93 Prozent positiven Bewertungen liegt.
Eine Stadt voller Tiere, streng nach Kasten sortiert, und mittendrin ein Mädchen mit Rabenkopf, das sich von ganz oben bis ganz unten durcharbeitet. White Shadows vom Studio Monokel ist mit zwei bis drei Stunden der kürzeste Eintrag hier. Die Figur bewegt sich genauso schwerelos wie in LIMBO, die Bilder sitzen, nur die politische Botschaft kommt derart mit dem Vorschlaghammer, dass die Meinungen weit auseinandergehen.
Sämtliche Figuren und Kulissen wurden zuerst aus echtem Ton geformt und danach eingescannt, Fingerabdrücke inklusive. The Midnight Walk stammt vom Studio MoonHood, das zuvor Lost in Random gemacht hat, und erschien am 8. Mai 2025. Wir sehen die Welt aus der Ich-Perspektive, eine kleine lebende Laterne namens Potboy leuchtet uns voraus, und die Reise dauert etwa fünf Stunden. Ganz normal am Bildschirm spielbar, mit Datenbrille aber noch eine Spur unheimlicher.
Diese zehn sind unsere Auswahl, die vollständige Übersicht findet ihr bei den ähnlichen Spielen zu Little Nightmares III. Fehlt euch ein Titel, schreibt ihn in die Kommentare.