In ARC Raiders sind oft die Momente die besten, in denen niemand schießt. Über eine ausgestorbene Karte schleichen, einen Rocketeer irgendwo über sich heulen hören und dann von einem Fremden im Nahbereichsfunk aus einem sicheren Feuergefecht herausgeredet werden. Das lässt sich nicht mit irgendetwas nachbauen.
Der Titel des Studios Embark erschien am 30. Oktober 2025 für PC, PS5 und Xbox Series für rund 40 Euro und hatte bis Juli 2026 über 16 Millionen Exemplare abgesetzt. Das Problem liegt woanders. Embark ist auf zwei große Updates pro Jahr umgestiegen statt auf monatlichen Nachschub, und Frozen Trails mit seiner verschneiten Karte kommt erst am 8. Oktober 2026. Wer jeden Abend spielt, wartet lange.
Hier sind zehn Titel, zu denen wir greifen, wenn uns das Tagezählen zu blöd wird. Bei jedem erklären wir, was ihn konkret mit ARC Raiders verbindet. Stand 15. August 2026.
Wenn ARC Raiders der sanfte Einstieg in Spiele ums Herausschaffen von Beute ist, dann ist Escape from Tarkov das, worauf man umsteigt, sobald man findet man habe Leid verdient. Version 1.0 kam im November 2025 nach Jahren im Test, und 2026 hat das Studio Battlestate die Komplettlöschung für alle durch ein Zweiklassensystem ersetzt: eine dauerhafte Figur, eine saisonale, die zweimal im Jahr zurückgesetzt wird. Die Munitionsart zählt. Die Panzerplatten zählen. Eine durchoptimierte Ausrüstung zu verlieren tut wirklich weh.
Hunt: Showdown 1896 ist die Wahl für alle, die an ARC Raiders vor allem das Lauschen schätzen. Das Studio Crytek hat das gesamte Spiel um Geräusche herum gebaut: Krähen, Ketten, ein Pferd das uns auf achtzig Meter verrät. Wir spüren ein Monster auf, verbannen es, und in genau diesem Moment weiß jeder Jäger auf der Karte, wo wir stehen. Das Event Road to Hell brachte im Juni 2026 neue Waffen. Alleine unterwegs ist das schlicht furchteinflößend.
Das Studio Bungie hat Marathon am 5. März 2026 für rund 40 Euro doch noch veröffentlicht, und was auch immer man vom Theater vor der Veröffentlichung hielt, das Schussgefühl ist typisches Bungie. Wir spielen einen biokybernetischen Runner, der in Dreierteams auf der verlorenen Kolonie Tau Ceti IV landet und dabei Sicherheitsdrohnen und rivalisierenden Trupps ausweicht. Die Spielerzahl liegt unter dem, was Sony erhofft hatte, aber Schusswechsel und Optik halten stand.
Jetzt der Gegenentwurf. The Forever Winter dreht die Machtfantasie um und setzt uns als Ratte ein statt als Soldat: Wir plündern Leichen unter Kriegsmaschinen, die uns aus Versehen zertreten könnten. Seit September 2024 im Early Access, der Patch vom Februar 2026 hat die Wirtschaft umgebaut und über 30 Handwerksrezepte ergänzt. Trupps bis vier Personen. Die Atmosphäre ist richtig unangenehm, und das ist ein Lob.
THE FINALS stammt vom selben Studio wie ARC Raiders, deshalb fühlen sich Waffen, Bewegung und Physik sofort vertraut an. Das Spiel ist kostenlos, und die Cashout-Schleife ist Beutelogik mit Anzeigetafel: Tresor knacken, Geld schleppen, die Einzahlung überleben während drei Trupps versuchen sie uns abzunehmen. Saison 11 Galaxy Masters startete am 9. Juli 2026 mit der Arena Galaxy Estates und überarbeitetem Nahkampf.
Zu Gray Zone Warfare greifen wir, wenn ARC Raiders zu hektisch wirkt. Das Studio MADFINGER liefert eine Militärsimulation, die zuerst auf Gefechte gegen den Computer setzt, auf der offenen Insel Lamang, wo der Weg zum Auftrag zwanzig Minuten fressen kann und wir keine davon bereuen. Das Update 0.4 Spearhead brachte Gebietskontrolle durch Fraktionen, neue Biome und tiefere Waffenanpassung. Weiterhin Early Access, ohne Termin für die Vollversion.
Delta Force ist kostenlos, groß und großzügiger als es müsste. Es gibt einen Warfare-Modus im Stil von Battlefield sowie Operations, einen Dreiermodus gegen Spieler und Computergegner mit Einsätzen von 15 bis 30 Minuten. Verdient wird an Kosmetik und einem Kampfpass, nichts davon schießt für Geld genauer. Saisonale Löschungen sind freiwillig im 90-Tage-Rhythmus, man wählt also zwischen exklusiven Belohnungen und dem eigenen Lager.
Arena Breakout: Infinite übernimmt im Kern die Systeme von Tarkov ohne das Eintrittsgeld. Fünf Karten, Wetter das von Sonne zu Sturm umschlägt, über 75 Waffen und ein Anpassungsbildschirm, in dem ein ganzer Abend verschwinden kann. Saison 6 White Nights brachte im Juni 2026 den Hostile Sector, einen dauerhaften Modus ohne Gegenspieler für alle, die Beute sammeln wollen ohne in der dritten Minute erschossen zu werden.
Lange bevor daraus ein eigenes Genre wurde, machte Tom Clancy's The Division 2 genau das in der Dark Zone. Noch immer rufen wir einen Hubschrauber, hängen verseuchte Beute an ein Seil und stehen daneben, während die halbe Nachbarschaft entscheidet ob wir sie behalten dürfen. Die Saison 2026 rotiert die Dark Zone wöchentlich zwischen klassischer, ausgewogener und toxischer Variante. Außerdem ist das Spiel praktisch dauerhaft im Angebot.
HELLDIVERS 2 kennt weder Kämpfe zwischen Spielern noch Ausrüstungsverlust, aber die letzten zwei Minuten jeder Mission sind blanke Panik: Proben in der Hand, Uhr läuft, Pelican im Anflug und der halbe Planet im Rücken. Das ist der Titel für Abende, an denen wir lieber lachen als schwitzen. Update 7.0.0 und der Castellan's-Creed-Kampfpass unter Warhammer-40.000-Lizenz haben die Spitzenwerte am 12. August 2026 wieder über 110.000 Spieler gedrückt.
Das ist unsere engere Auswahl, und wir stehen zur Reihenfolge. Den Rest halten wir in der vollständigen Liste der Spiele ähnlich wie ARC Raiders aktuell.
Welchen Platz haben wir falsch vergeben? Schreibt es in die Kommentare und begründet es, wir lesen mit.