Resident Evil Village hat etwas, das sich nicht einfach ersetzen lässt. Ein verschneites Dorf, vier Häuser voller Monster und ein Händler, der für eine Schrotflinte Mietpreise aufruft. Wer Resident Evil Requiem durch hat und genau das vermisst, steht vor einer schwierigeren Aufgabe als gedacht.
Village erschien am 7. Mai 2021 und stand nach Capcoms eigenen Zahlen am 30. Juni 2026 bei 15,80 Millionen verkauften Exemplaren, während Requiem in vier Monaten 8 Millionen absetzte. Hier sind zehn Spiele, die jeweils ein Stück von dem liefern, was Village ausmachte, und bei jedem sagen wir welches. Stand 16. August 2026.
Resident Evil 7 Biohazard ist die naheliegende Wahl und zugleich die richtige. Dieselbe Ich-Perspektive, derselbe arme Ethan Winters, nur kriecht er statt durch ein Schloss durch das Baker-Anwesen in Louisiana. Rund 10 Stunden, langsamer als Village und deutlich geiziger mit Munition, und der Schwierigkeitsgrad Madhouse verteilt die Gegenstände neu, damit das Gedächtnis aufhört zu helfen. 18,40 Millionen verkauft, inzwischen auch auf PSVR2 und Switch 2.
Resident Evil 4 ist die Hausaufgabe, von der Village abgeschrieben hat. Dorf auf dem Land, Menge mit Mistgabeln, ein Händler mit unverschämten Preisen und ein Inventar, das man um zwei Uhr nachts wie Tetris sortiert. Die Neuauflage von 2023 dauert etwa 16 Stunden und ergänzt Messerparaden, die jeden Kampf umbauen. Mercenaries ist kostenlos, Separate Ways kostet, und wer eine PSVR2 besitzt bekommt einen vollwertigen Modus für virtuelle Realität gratis dazu.
Dead Space tauscht Gotik gegen ein Bergbauschiff, auf dem etwas sehr schiefgelaufen ist. Die Neuauflage von 2023 hat die Ishimura als einen durchgehenden Raum ohne Ladebildschirme aufgebaut, weshalb sich derselbe Weg zurück wie Beobachtetwerden anfühlt. Der Intensitätsregisseur hält über 1.200 Ereignisse an der Leine und feuert sie genau dann ab, wenn wir uns entspannt haben. Zwölf bis fünfzehn Stunden Gliedmaßen abtrennen statt auf Köpfe zu zielen.
The Evil Within 2 liefert das, was Village nie gab: Platz zum Umherstreifen. Siebzehn Kapitel, zwei halboffene Teile der Stadt Union, Nebenaufträge die sich lohnen und Handwerk das überall funktioniert. Fünfzehn bis zwanzig Stunden, je nachdem wie neugierig wir sind. Regie führte John Johanas, produziert hat Shinji Mikami, und das Ergebnis schlägt den ersten Teil deutlich.
Resident Evil 2 ist mit 19,70 Millionen der Bestseller der Reihe, und zwei Stunden im Polizeirevier erklären warum. Leon und Claire haben getrennte Kampagnen von jeweils rund 8 bis 10 Stunden, das Gebäude schließt sich auf wie eine große Rätselkiste, und Mr X läuft uns hinterher ohne jedes Interesse an unseren Plänen. Kein Gramm Fett dran.
SILENT HILL 2 ist für alle, deren liebste Stunde in Village das Haus Beneviento war, also der Abschnitt ohne Waffe und mit einer sehr unangenehmen Puppe. Die Neuauflage vom Studio Bloober Team kam im Oktober 2024, überschritt im Januar 2025 die 2 Millionen und erschien am 21. November 2025 für Xbox Series. Siebzehn bis zweiundzwanzig Stunden Nebel, Schuld und bewusst unbeholfene Kämpfe.
The Callisto Protocol stammt von Glen Schofield, dem Mann hinter dem ersten Dead Space, und ist der körperlichste Horror hier. Etwa 12 Stunden, streng linear, gebaut auf einem Rhythmus aus Ausweichen und Zuschlagen, den man entweder liebt oder an dem man abprallt. Die gleichzeitigen Spielerzahlen auf Steam liegen heute im zweistelligen Bereich und beim Studio Striking Distance gab es Entlassungen, niemand tut also so als wäre das ein Erfolg. Günstig, wunderschön, ein Wochenende wert.
Resident Evil 3 ist das kurze. Sechs Stunden auf direktem Weg, elf wenn wir alle Sammelstücke aufklauben, und Nemesis tritt immer dann eine Tür ein wenn das Tempo nachlässt. Die Ausweichtaste zieht das Ganze Richtung Actionspiel, weshalb es die einen unter RE2 einsortieren und die anderen jedes Jahr neu durchspielen. 14,50 Millionen verkauft. Im Angebot mitnehmen.
Alan Wake 2 ist das seltsamste Spiel auf dieser Liste und zugleich das am besten geschriebene. Das Studio Remedy teilt es zwischen FBI-Agentin Saga Anderson, die im pazifischen Nordwesten einen Fall bearbeitet, und Alan, der sich aus einem albtraumhaften New York herauszuschreiben versucht, zusammen etwa 17 bis 20 Stunden. Auf dem Rechner gibt es das Spiel ausschließlich im Epic Games Store. Die Erweiterung The Lake House legt zweieinhalb Stunden drauf.
The Evil Within ist Mikamis eigene Antwort aus dem Jahr 2014 auf die Frage, die Village stellt: Was, wenn jeder Raum unseren Tod will? Fünfzehn Kapitel, etwa 15 Stunden, überall Fallen, Munition im einstelligen Bereich. Es ist rauer als alles andere hier und die Schwierigkeitssprünge sind stellenweise wirklich unfair. Trotzdem lohnt es sich, weil sich nichts anderes so feindselig anfühlt.
Das sind unsere zehn. Die vollständige Liste der Spiele ähnlich wie Resident Evil Village steht auf der Spieleseite und geht tiefer als dieser Artikel.
Jetzt seid ihr dran. Welches hätte auf Platz eins gehört, und was haben wir vergessen?